Batalkampanjo |
---|
AOI DID OI HttT LOW Libero NR SoF SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS - TFGE |
Era |
Edh S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Pezaj retoj kiuj uzas maraj viroj estas peniga armilo; tiuj kiuj regas ĝin, estas altestimataj inter kunuloj. Tiu ĉi armilo konfirmas superecon de maraj viroj en sia elemento, kaj estas danĝera por ĉiuj malamikoj, kiuj nur proksimiĝos al akvo.
Rimarko: La reto malrapidigas kontraŭulon kaj malaltigas nombron de liaj batoj je unu.
Specialaj notoj: This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
Avanca de: | Merman Netcaster |
---|---|
Avancu al: | Merman Ensnarer |
Kostoj: | 46 |
Sano: | 55 |
Movoj: | 7 |
Spertoj: | 150 |
Nivelo: | 3 |
Aparteneco: | ordema |
ID | Merman Entangler Ascension |
Kapabloj: |
lanco piko | 8 - 3 de proksime | ||
reto frapo | 8 - 3 distance | malrapidigo |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | 0% |
piko | 0% |
frapo | 0% |
fajro | 0% |
frosto | 20% |
arcane | 0% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Arbaro | 5 | 30% |
Bordregiono | 2 | 70% |
Flat | 2 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Funga Bosko | 3 | 20% |
Kastelo | 1 | 40% |
Kaverno | 3 | 20% |
Malprofunda akvo | 1 | 60% |
Marĉo | 1 | 60% |
Montetoj | 5 | 30% |
Montoj | 99 | 20% |
Netrapaseblaj Montoj | 99 | 20% |
Profunda Akvo | 1 | 50% |
Sablo | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vilaĝo | 1 | 40% |